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Ambientes Dimensionais

  • Foto do escritor: macedinho02
    macedinho02
  • 26 de fev. de 2016
  • 2 min de leitura

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objectos e entidades com duas dimensões.

Se constituem de largura e comprimento. Se compõem basicamente desde jogos 2D dos mais arcaicos Video-game, comospace-invaders, Mário, Sonic até os mais recentes MMORPGs como Tibia, entre outros. O 2D significa uma tela plana constituída apenas de frente e trás, sem laterais, e é também o mais famoso tipo usado em todo tipo de electrónico como televisões, celulares, jogos, filmes e todo outro tipo, formando assim a tela.

Ambiente 3D

Umas das principais diferenças entre o desenho animado mais tradicional e a animação digital 3D é que as imagens são apresentadas em 3 dimensões (3D), ou seja, quando se utiliza técnicas 3D, é muito perceptivel a ideia de profundidade, perspectiva e de um ambiente mais original muito próximo a realidade.

Ambiente 4D

A quarta dimensão, porém, é um conceito abstrato. O mundo em que vivemos é essencialmente tridimensional, o que significa que tudo tem um comprimento, largura (profundidade) e altura, nada mais e nada menos. A quarta dimensão é derivada generalizando as regras do espaço tridimensional. 4D adiciona o fator de tempo e movimento para 3D. Essencialmente, um objeto 3D que se move é considerado quadridimensional. O conceito de 4D é muito difícil de entender, uma vez que não é realmente algo que pode ser realmente visualmente compreendido, principalmente porque na verdade não existe no mundo real.

Ambiente 5D

5D assentos efeitos e efeitos ambientais usando relâmpago simulado, vento, geada, neve, choque explosão e outros efeitos especiais, visual, audição, cheiro, toque e movimento mistura perfeita, em seguida, adicione os jogos interativos de estilo de plotagem para a experiência visual surreal com um especial, efeitos irritantes sincronizado desempenho para simulação definir a cena com um órgão especial para imitar o evento real, geradora de contraste, enquanto realista imagem tridimensional, como a história muda e tirar proveito de adereços interativos, para que o público envolvido e se jogou na história entre simulação experiência irreal, viagens de aventura emocionante.


 
 
 

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